我们把设计师看一个单独人群,然后根据他们所做的事情对设计的一些认识:
- 设计是人们利用各种方法和技术来创造出更方便、快捷、优质的产品、服务和系统,从而实现更好地服务于人类社会,包括自然;(强调自然的原因在上一篇关于可持续设计的文章中说过)
- 设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的过程;
- ?人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计;
- 意指设计家有目标有计划的进行艺术性的创作活动;
- ?设计(design)是为构建有意义的秩序而付出的有意识的直觉上的努力;
- 设计是有目的的创作行为;
- ?指的是工业化以后的专业性的设计活动,要求具体的和物质化设计结果,如:建筑设计、环境设计、工业设计、服装设计、平面设计等;在后工业化时代,设计的含义在拓宽,设计的边界变得模糊,体验设计、信息设计与服务系统的设计等同样属于专业设计师的职责范围。
- 设计致力于发现和评估与下列项目在结构、组织、功能、表现和经济上的关系:增强全球可持续性发展和环境保护(全球道德规范);给全人类社会、个人和集体带来利益和自由(以人为本);最终用户、制造者和市场经营者(社会道德规范);在世界全球化的背景下支持文化的多样性(文化道德规范);赋予产品、服务和系统以表现性的形式(语义学);并与它们的内涵相协调(美学);
- 设计是一种有效的媒介,通过这种媒介,产品就能将自身的理念、内涵和功能表达出来
- …………
※ 而广义程度上的设计也可以这么理解:
▲ 旧石器时代的石刀和现在的瑞士军刀
旧石器时代的石刀和现在的瑞士军刀在设计的目的上来看是有一致性的,旧石器时代的一些工具也可以算是广义上的设计。
并不是所有的设计都创造出物质性的产品。按照西蒙的观点,只要人们将知识、经验,以及直觉投射于未来,目的是改变现状的活动,都带有设计性质。设计因此被理解为人类带有目的性、指向未来的创造性行为。
英国《百科全书》把孔子和老庄也称为伟大的设计师。在广义设计观看来,任何“人为事物” 都是经由设计而产生的。
▲中国古代伟大的”设计师“——孔子
对于设计的理解,每个人可能会不一样。但越来越肯定的是,我们的生活被各种设计所环绕着,我们使用的手机,我们浏览网页,我们在图书馆阅读……设计无时无刻不在,而且设计的重要性也越来越突出,我们会吐槽一些不合理的设计,因为我们认识到,设计本应该是提供更方便、快捷、优质的产品、服务和系统的。所以,不好的设计会被用户和市场淘汰。
所以我认为设计的本质就是发现人类社会包括自然的各种方面的各种问题,然后用现有的或者超前的想法或者理念来提出解决这些问题的方案,并且要实现方案在各个层面的可行性。
设计有很多种分类:
艺术设计(我们通常称从事艺术设计人员为设计师)、工程设计(我们通常称其从事人员为工程师)
- 平面设计
- 室内设计
- 服装设计
- 动画设计
- 游戏设计
- 网页设计
- 环艺设计
- 交互设计
- 工业设计
- 建筑设计
- 汽车造型设计
- 汽车工程设计
- 机械设计
- ……
我们在日常生活中把从事以上活动,并将其作为职业和事业,以此谋生的人称为设计师,其实事实上,从广义的设计角度来讲,我们每一个人都是设计师。
我们整理我们的书桌,使它变得干净整洁,符合自己的习惯,这是一种设计;(有人喜欢书桌上没有任何扰乱思维的东西,有人喜欢古色古香的工作环境。)
我们为自己排上日程表,做好规划,这是一种设计;
我们为自己选择衣服,发型,搭配衣服的颜色……这是一种设计;(有人适合穿桃型领口T恤,有人适合圆形,有人适合长发,有人适合短发……)
我们装修时为自己的房间选择家具,选择墙漆颜色,地板类型,这是一种设计;
……
但这些并不意味着每个人都可以设计出面向社会人群的产品、服务,或者系统。
专门从事设计的人和其他人的一个很大的不同点在于他们的设计绝大多是时候面向的是市场,是目标人群,而非从事设计人员进行的广义上的设计活动基本是针对自己或周边关系紧密的人展开。所以服装设计师设计出不同款式的服装,而让其他人去选择他们喜欢的款式。当然,也有类似于“私人定制”的设计,在这种情况下,设计师只面向个体或者极少数人来进行设计。比如,某一套房子室内设计就是以房子主人为目标人群的设计。
※ 设计可以是一种美化
这是许多设计作品都会关注的一个比较基本点,即便是极简主义,也会注重感官的美的享受,比较典型的就是苹果的产品。极简不等于虚无。
※ 设计可以是一种整理,就像整理自己的书桌一样
▲ 电源线的收纳盒设计
※ 设计可以是一种创意
创意这一点几乎对所有设计都是非常重要的,没有一个好的IDEA,就难以有一个好的DESIGN。
设计也还可以是其他很多方面的内容!